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Spiel Über Den Dritten Mit Timing Und Tempowechsel | Soccerdrills.De

Jedoch sollen sie möglichst selbst durch das Design der Übung die richtigen Entscheidungen mit der Zeit treffen. Für diese Spielform habe ich in der Regel 10-15 Minuten meines Trainings verwendet. Häufig mit Regelanpassungen nach einer Wiederholung. Beispielsweise waren in den ersten drei Minuten nur zwei oder drei Ballkontakte erlaubt, je nach Leistungsstand der Spieler. Danach eine Minute Pause. In der zweiten Runde, die 4 Minuten andauerte, musste jeder zweite oder dritte (wieder je nach Leistungsstand) Pass über den zentralen Spieler gespielt werden. Dadurch sollten die Spieler dazu gebracht werden, das Spiel über den Dritten zu nutzen. Darüberhinaus sollte so das Überspielen von Linien provoziert werden. Danach wieder eine Minute Pause. In der dritten und letzten Runde, die auch wieder meist vier Minuten dauerte, waren Doppelpässe für den zentralen Spieler nicht mehr erlaubt. Er musste sich aus diesem Grund häufig umschauen und seine Position korrigieren, um jeden Spieler anspielen zu können.

Spiel Über Den Dritten Un

Variationen B nimmt kurz an und mit und passt erst dann zum Torabschluss auf C. Den Ablauf über die jeweils andere Seite durchführen. Die Stangentore durch 2 Verteidiger ersetzen: Mit dem Pass von B auf C freies Spiel im 3 gegen 2 bis zum Torabschluss. Tipps und Korrekturen Nach der Finte von A Blickkontakt mit B aufnehmen. B muss dem Zuspiel explosiv entgegenstarten. C soll sich um die Stangen drehen, um dann schnell in das Zuspiel starten zu können. Zielstrebig abschließen! Spiel über den Dritten im 3 plus 1 gegen 2 Organisation Ein 40 x 30 Meter großes Feld errichten. Eine Mittellinie als "Eishockey-Abseitslinie" markieren. 7 Angreifer und 4 Verteidiger bestimmen. Die Angreifer stellen 1 Anspieler und 3 Spieler im Feld. Die Verteidiger bilden Paare. 1 Paar im Feld postieren. Alle übrigen Spieler pausieren außerhalb. Ablauf Der Anspieler passt auf einen Mitspieler ins Feld und startet so die Aktion. 3 gegen 2 bis zum Torabschluss. Dabei dürfen sich die Angreifer jedoch vor dem Zuspiel nicht in der Angriffshälfte befinden ("Eishockey-Abseits").

Erobern die Verteidiger den Ball, so versuchen sie, über die gegenüberliegende Grundlinie zu dribbeln. Variationen Im 4 gegen 2 spielen. Die Angreifer dürfen mit maximal 3 Kontakten spielen. Tipps und Korrekturen Der Empfänger des ersten Passes durch den Zuspieler dribbelt an. Die beiden Stürmer müssen sich abstimmen, wer entgegenkommt und wer sich in die Tiefe bewegt. Der Wandspieler soll dann möglichst direkt in den Lauf des anderen Stürmers prallen lassen. Auf präzise und stramme Zuspiele achten. Zielstrebig abschließen! Spiel über den Dritten im 6 gegen 5 Organisation Ein 50 x 50 Meter großes Feld mit Toren mit Torhütern errichten. Die Mittellinie als "Eishockey-Abseitslinie" markieren. 6 Angreifer und 5 Verteidiger bestimmen. Ablauf 6 gegen 5 auf die Tore mit Torhütern. Die Angreifer dürfen sich nicht bereits vor dem Zuspiel in der Angriffshälfte befinden ("Eishockey-Abseits"). Erobern die Verteidiger den Ball, so kontern sie auf das gegenüberliegende Tor. Variationen Jedes Zuspiel in die Angriffshälfte nach einem Spiel über den Dritten ergibt 1 Zusatzpunkt.