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Allgemeine Verkaufsbedingungen des Fairmondo-Buchhandel-Shops § 1 Allgemeines (1) Wir, die Firma Fairmondo eG, vertreten durch die Vorstände Herrn Kim Stattaus und Herrn Richard Schmid, Glogauer Straße 21, 10999 Berlin, Deutschland, (im Folgenden auch "wir" oder "Shop-Betreiber" genannt) bieten über den Nutzernamen " Fairmondo Buchhandel " auf dem Portal Fairmondo Waren zum Kauf an. (2) Für unsere Leistungen auf dem Online-Handelsportal Fairmondo (nachfolgend "Fairmondo-Marktplatz") gelten ausschließlich die vorliegenden Allgemeinen Verkaufsbedingungen. Abweichenden allgemeinen Geschäftsbedingungen oder Einkaufsbedingungen des Kunden wird widersprochen. Story Cards - Die drei ??? Schrecken im Wald (drei Fragezeichen) von Franckh-Kosmos - Buch24.de. (3) Kaufen Sie als Unternehmer (§ 14 BGB), juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen, so gelten unsere allgemeinen Geschäftsbedingungen auch für zukünftige Geschäfte, auch wenn sie nicht nochmals ausdrücklich vereinbart werden. § 2 Preise Für die angebotenen Waren sowie deren Versand gelten die jeweils dargestellten Preise zum Zeitpunkt der Bestellung.

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Die grö­ße­re geis­ti­ge Her­aus­for­de­rung ist also eher das Mer­ken der bereits gespiel­ten Kar­ten und weni­ger das Lösen von Rätseln. Das gefällt mir gut: Die Kom­pakt­heit der Sto­ryCards ist wirk­lich eine fei­ne Sache. Die klei­ne sta­bi­le Box kann man gut mit­neh­men und sorgt dann für Kurz­weil. Natür­lich trägt das Prin­zip nicht über meh­re­re Stun­den (anders als der beein­dru­cken­de RITTER SPIELE-COMIC), aber eine schnel­le Run­de im Schloss dreht man gerne. Durch die ver­schie­de­ne Ergeb­nis­stu­fen hat man anfangs auch einen gro­ßen Reiz, sei­nen eige­nen High­score zu erhö­hen. Hat man aller­dings das höchs­te Level geschafft, dann ist es auch gut. Fazit: Die Idee der Sto­ryCards ist gut. Story cards die drei fragezeichen visitenkarte. Man hat ein schnel­les Aben­teu­er­spiel­chen, was ein­fach und unkom­pli­ziert gespielt wer­den kann. Aller­dings hat mich der Fall SPUK IM SCHLOSS nicht voll­ends über­zeugt. Es fehlt an Flair und erzäh­le­ri­schen Esprit. Ich habe das fah­le Gefühl, dass bei die­sem Fall das Poten­zi­al der Sto­ryCards nicht kom­plett aus­ge­nutzt wurde.

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: 47331153 Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetAchtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen Hersteller: Kosmos Spiele Erscheinungstermin: Juli 2017 Ausstattung: - Innovatives Story-Spiel in attraktiver Metalldose - Autor: Ulf Blanck, Gamewright - Spieldauer: 20 Minuten - Spieleranzahl: 1+ - Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren - Altersempfehlung des Herstellers: ab 8 Jahren EAN: 4002051688608 Artikelnr. : 47331153 Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetAchtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen Andere Kunden interessierten sich auch für Es gelten unsere Allgemeinen Geschäftsbedingungen: Impressum ist ein Shop der GmbH & Co. Story cards die drei fragezeichen download. KG Bürgermeister-Wegele-Str. 12, 86167 Augsburg Amtsgericht Augsburg HRA 13309 Persönlich haftender Gesellschafter: Verwaltungs GmbH Amtsgericht Augsburg HRB 16890 Vertretungsberechtigte: Günter Hilger, Geschäftsführer Clemens Todd, Geschäftsführer Sitz der Gesellschaft:Augsburg Ust-IdNr. DE 204210010

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Manch­mal sind auch klei­ne Rät­sel auf den Kar­ten, die dann die Aus­wahl beeinflussen. Aller­dings ist auch ein wenig das Gedächt­nis gefragt. Denn wenn man eine der zur Aus­wahl ste­hen­den Kar­ten schon gespielt hat und man trotz­dem danach im Sta­pel sucht, dann ist die Par­tie been­det. Anfangs merkt man sich also ein wenig die aus­ge­spiel­ten Kar­ten (rote 6, wei­ße 9, blaue 3, blaue 2 usw. Aller­dings ver­liert man dann recht schnell dabei den Über­blick und rich­tet sich doch wie­der mehr nach dem Text. Ist ein Durch­lauf been­det, dann zählt man Punk­te, die oben auf den Kar­ten ver­merkt sind. Die drei ??? Das Grab der Inka-Mumie (drei Fragezeichen) | Lünebuch.de. Je nach Punk­te­an­zahl liest man dann ein Spie­len­de aus der Anlei­tung – und natür­lich ver­sucht man dabei, den eige­nen High­score zu erweitern. am Ende kommt die Abrechnung Das gefällt mir nicht so gut: So schön ein­fach das Prin­zip der Kar­ten ist, so hat man dabei lei­der nie das Gefühl, dass man wirk­lich eine Geschich­te erlebt. Einer­seits ist der Text auf den Kar­ten zu kurz (und die Gestal­tung zu spar­ta­nisch), ande­rer­seits kommt es zu komi­schen Sto­ry-Sprün­gen.

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StoryCards – Die drei??? Kids – Spuk im Schloss von Ulf Blank – erschienen im KOSMOS Verlag Foto: KOSMOS Verlag Der RITTER SPIELE-COMIC hat dafür gesorgt, dass ich wie­der etwas Blut nach den guten alten Solo-Aben­teu­ern aus Rol­len­spiel­zei­ten geleckt habe. Aber anstatt die alten DSA-Bücher wie­der her­aus­zu­ho­len, habe ich mich mal ein wenig auf den Markt nach Alter­na­ti­ven umge­schaut. Dabei sind mir dann die Sto­ryCards auf­ge­fal­len. Da mein Sohn aktu­ell ein eif­ri­ger Leser der "Die drei??? Kids" ist, haben wir uns mal die­ser Box angenommen. The­ma... gemein­sam mit den drei??? Kritisch gespielt: StoryCards - Die drei ??? Kids - Spuk im Schloss. sol­len wir einen Gefan­gen im alten Schloss hel­fen. Wer das sein soll? Kei­ne Ahnung, die ent­spre­chen­de Bot­schaft in der Kaf­fee­kan­ne hät­te von jedem sein kön­nen. Also auf zum alten Schloss. Da die??? dabei sind, heißt es dort nicht ohne Grund SPUK IM SCHLOSS. Illus­tra­tio­nen... sind von Jan Saße, den ich bis­her nur durch die Gestal­tung von DEJA-VU ken­ne. Aber ganz ehr­lich: bis auf die Cover-Gestal­tung sind kei­ne Illus­tra­tio­nen zu fin­den.

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