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The Witcher 3: Reuseninsel: Das Ahnenfest | Eurogamer.De

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Ich habe über den PlayStation 4 Store den Expansion Pass zu The Witcher 3 gekauft, der ja Blood and Wine und hearts of stone enthält. Nach dem Kauf wurde allerdings nur eine 9, 2MB große Datei installiert, unter der man den Ps4 Startbildschirm zu einer The Witcher Landschaft ändern konnte. Im Spiel selbst habe ich fortsetzen gwählt aber es wird weder eine neue Quest zum Tagebuch hinzugefügt noch ist im hauptmenü "herunterladbare Inhalte" zu finden - sprich es ist alles wie vorher. Wenn ich im store auf den Expansion Pass gehe, steht dort aber "installiert". Kann mir jemand helfen?

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Ihr müsst jedoch bis Mitternacht warten oder hier meditieren, damit es losgehen kann. Eure Aufgabe in dem kommenden Ritual ist einfach und eines Hexers würdig: Ihr sollt die Kreaturen abhalten, solange der Vorgang andauert. Kein Problem: lediglich Ertrunkene und ein Wasserweib. Die erste Runde. Als dem Waideler das Ritual glückt und er den Geist beschwört ("Vatermörder" wird noch interessant... ), treten einige Hexenjäger auf den Plan und stören den bäuerlichen Ritus. Geralt steht zwischen den Fronten, wie so oft, und muss entscheiden. 1. Das ist nicht mein Kampf: Seid ihr der Meinung, ein Hexer kämpfe gegen Monster und nicht gegen Menschen, könnt ihr zu den Jägern halten. Der Waideler ist daraufhin tief enttäuscht und fertig mit euch. Nach zusätzlichen 200 EXP endet diese kurze Quest. 2. Ihr unterstützt die Bauern gegen die Störenfriede. Kopf ab, Bein ab, Arm ab. So endet alles. Geralt metzelt die Hexenjäger dahin, obwohl er mit ihnen keinen Streit hatte, steht aber den kleinen Leuten zur Seite.

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Als Geralt und Yennefer die wunderschöne Anlage besuchen, sind sie eigentlich auf der Suche nach weiteren Informationen über den Aufenthaltsort von Ciri. Doch sie stoßen nur auf einen grauenhaften Fluch... In Freyas Garten streunt ein Werwolf namens Morkvarg umher. Er tötet ungebetene Gäste, frisst sie allerdings nicht auf. In ihm steckt offensichtlich noch eine menschliche Seele, gequält von den Taten der Vergangenheit. Geralt kann ihn aber auch nicht einfach mit dem Silberschwert von seinem Dasein erlösen. Wann immer der Hexer die Bestie niederstreckt, verschwindet sie lediglich und taucht wenig später in ihrem Versteck unterhalb des Gartens wieder auf. Der Werwolf liegt am Boden. Doch jedes Mal, wenn Geralt ihn niederstreckt, taucht die Bestie tags darauf wieder auf. Geralt und Yennefer graben tief in der Vergangenheit der Bürger von Lofoten und entdecken ein düsteres Geheimnis. Und am Ende muss der Hexer wieder eine schwerwiegende Entscheidung treffen... Darum besonders großartig: Eine bittersüße Gruselgeschichte von Vergebung und Leid, gewürzt mit einer deftigen Portion schwarzem Humor.

Verlasst den Turm und benutzt den Wegweiser, um ins nördlich gelegene Erzdorf zu reisen. Dort marschiert ihr in Richtung Westen den Steg entlang, bis ihr Grahams Haus erreicht. Klopft an seine Tür und gebt ihm die Gebeine seiner Geliebten. Alternativ könnt ihr euch im Gespräch mit Annabelle dafür entscheiden, Graham zu ihr auf die Insel zu bringen. Dazu besucht ihr selbigen und überredet ihn dazu, mit euch auf die Insel zu fahren und Annabelle zu überzeugen, dass er sie wirklich liebt. Danach müsst ihr nur noch zurück zu Keira reisen und ihr von dem gebrochenen Fluch berichten. Sie wird euch sogleich einen neuen Auftrag anbieten (Ein Gefallen unter Freunden). Zudem wartet vor der Hütte der Waideler auf euch, der euch eine weitere Quest anbietet (Das Ahnenfest). Das Ahnenfest Schwierigkeitsgrad: schwer Empfohlene Stufe: 7 Begebt euch zur Reuseninsel und geht in Richtung Westen zur Zielmarkierung. Meditiert bis Mitternacht und redet mit dem Waideler, woraufhin ihr euch gegen drei verschiedene Gegnerwellen zur Wehr setzen müsst.

Reuseninsel Beschreibung Art Insel Region Velen Besonderheiten Die Reuseninsel liegt mitten im Sturmsee, einem Gewässer in Velen. Auf der Insel steht ein Turm, der auch als der "Mäuseturm" bekannt ist, sowie einige verlassene strohgedeckte Hütten, die einstmals von Bauern bewohnt gewesen waren. Am westlichen Ende der Insel befindet sich ein Altar, ein großer Steinkreis, wo noch immer uralte Rituale von den Bewohnern der Region abgehalten werden. Kartenbeschreibung [] Turmruine, auf der angeblich ein schrecklicher Fluch liegen soll. Bekannte Bewohner [] Alexander (verstorben) Anabelle (verstorben) Vserad (verstorben) Quests [] Ein Gefallen unter Freunden Zur Förderung der Bildung Das Ahnenfest Ein Turm voller Ratten Geschichte [] Beim Anmarsch der feindlichen Nilfgaarder Armee retteten sich Graf Vserad mit seiner Tochter Anabelle und dem gesamten Hausstaat auf die Reuseninsel, in den Turm des Magiers Alexander. Doch die hungrigen Bauern, die sich von ihrem Herrscher im Stich gelassen fühlten, folgten ihnen dorthin, baten um Essen, wurden jedoch unbarmherzig zurückgewiesen.