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Ich sah mir das Feedback dieser Person an, und er hatte geschrieben: "Will ich haben! " (lacht) Amano: Bei mir war es genauso. Wenn man aus der Perspektive eines Kunden darüber nachdenkt, gibt es ja schon den DS Lite und den Nintendo DSi, also, reicht das denn nicht? Aber, so wie Sie sagen, als ich die Konsole mit den integrierten Bildschirmen gesehen habe... Da hat sich Ihre Reaktion komplett geändert. Wenn man diese großen Bildschirme sieht, hat man sofort einen positiven Eindruck. Am Erscheinungstag des Nintendo DSi XL ging ich zu einem Großhändler. Ich sah, dass viele Nintendo DSi XL-Konsolen direkt am Eingang des Geschäfts ausgestellt waren. Das waren Vorführ-Modelle, die ausgeschaltet waren, es gab also keine Software und die Bildschirme waren schwarz. Dr kawashima wortspiele in el paso tx. Ein Paar kam herüber und während sie danach griffen, sagten sie z. B: "Schau mal, das ist also der XL. " Aber sie wirkten nicht unbedingt total begeistert; wahrscheinlich, weil die Bildschirme ausgeschaltet waren. Ohne Darstellung auf den Bildschirmen sieht man nicht sofort, was den Reiz der Konsole wirklich ausmacht.

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Auf den zweiten Blick findet man neben den Übungen und dem Alterstest noch einen neuen Punkt im Menü, die "Themen". Dieser beinhaltet sieben Unterpunkte, in denen man entweder durch Sprechen, Zeichnen oder durch Schießen eines Fotos, Dinge wie Liebe oder den Alltag darstellen muss. Eine nette Spielerei für zwischendurch, mehr aber auch nicht. Ein alter Hut Die wichtigsten Modi bleiben trotzdem auch bei "Dr. Kawashimas Gehirnjogging für zwischendurch: Wortspiele" die Übungen und der Alterstest. Dieses Mal gibt es sechs Übungen, die man wie gewohnt, durch tägliches Training nach und nach freischaltet. Die bekannten Statistiken sind ebenfalls wieder mit an Bord. Spielt man eine Übung nämlich öfters, so bekommt man diese in einem von Mal zu Mal größer werdenden Diagramm präsentiert. Dr. Kawashimas Gehirnjogging für zwischendurch: Wortspiele Review - Nintendo-Online.de. Aber auch hier wird nur der erste Versuch an jedem Tag gezählt und eingetragen. Auch beim Alterstest hat sich nicht viel getan. Man bekommt drei Übungen vorgesetzt, die man jeweils so richtig und so schnell wie möglich erledigen soll.

06. 2018, 14:24 #8 Würde mich schon mal interessieren, wer die paar Leute sind, die Gehirnjogging gewählt haben. Sind das Trolls? Ich meine, wer würde denn jemals im direkten Vergleich ein kleines Übungsspielchen einem der besten Mario Karts mit mega Umfang und wunderschönem Design (usw. ) vorziehen? 06. 2018, 14:30 #9 Zitat von Garo Danke. Sonic Rush ist es aber auch! Hier fällt meine Wahl auf Mario Kart. Ich mag und schätze Dr. Kawashimas Gehirnjogging wirklich sehr, aber gefühlt läuft es für mich hier in bisschen außer Konkurrenz, weil es kein "Spiel" im ursprünglichen Sinne ist..., oder? Außerdem ist Mario Kart 8 ein echt schönes und spaßiges Spiel, dem weniger Münzen in den Item-Boxen sicherlich gutgetan hätten. 06. Dr kawashima wortspiele in st louis. 2018, 14:49 #10 Zitat von Tiago Die Münzen sind als Item auf der Strecke ganz okay, aber als Item finde ich sie auch eher nervig. Da hätte ich doch lieber die Schwindelbox zurück. Ähnliche Themen Antworten: 32 Letzter Beitrag: 04. 05. 2018, 06:09 Antworten: 0 Letzter Beitrag: 27.