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Die Sims 3: Lebensfreude - Das Vierte Addon | Seite 16 | Simforum

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Die Sims 3: Lebensfreude - Pcpointer.De

Wird er vom Kind längere Zeit ignoriert, verschwindet er für immer. Oder auch nicht: Dank des neu eingeführten Chemielabors kann ein Sim seinen imaginären Freund, wie beispielsweise Pinocchio, in ein echtes Kind verwandeln. Die wilden Teenager-Jahre Ein Campingausflug eignet sich hervorragend, um den Nachwuchs mit Geistergeschichten zu erschrecken. Kommen Kinder in die Pubertät, leiden sie im Addon Die Sims: Lebensfreude verstärkt unter Stimmungsschwankungen. Es kann passieren, dass ein Teenager morgens aufsteht und extrem schlecht gelaunt ist. Schule? Nein, danke! Lieber einen der Streiche ausprobieren, die neu hinzugekommen sind: eine Farbbombe in der Dusche, explodierende Toiletten oder Computerviren, die dem nächsten Benutzer einen riesigen Schreck einjagen, sind nur ein paar der Möglichkeiten. Viele Objekte im Haushalt lassen sich auf verschiedenste Art manipulieren, um andere Sims zu ärgern. Aber auch außerhalb der eigenen vier Wände sind Streiche möglich. So darf das Haus des Nachbarn mit Eiern beworfen werden oder eine brennende Papiertüte mit zweifelhaftem Inhalt vor seiner Haustür abgelegt werden.

Die Sims 3 Lebensfreude - Spielführer

Es gibt drei Auto-Punkte. Bei dem ersten fährt der Teenager das Auto sehr langsam, beim zweiten Punkt etwas schneller, und beim dritten schon wie ein Profi. Sims haben nun auch einen Abschlussball und ihren Schulabschluss. Beim Abschlussball treffen viele ihre erste Liebe, und werden zu Ballkönig- und Königin genannt. Die Krone dürfen sie als Souvenir mit nach Hause nehmen. Beim Schulabschluss versammelt sich die ganze Familie in der Schule, um zu sehen, wie der kleine Sprösslich sein Abschlusszeugnis überreicht bekommt. Die Sims 3 - Lebensfreude ist eine schöne Erweiterung. Es gibt viele neue Interaktionen mit Kleinkindern. Die neuen Objekte sind sehr schön und hilfreich im Haushalt. Das Spiel ist eigentlich nur für Fans, denn Leuten, denen schon das Starterpack nicht gefallen hat, werden auch hier keinen großen Spielspaß haben. Grafik: Sound: Steuerung: Atmosphäre:

Objekte - Das Spiel - Community - Die Sims 3

Rel ease: 1. Juni 2011 Entwickler: Maxis/EA Publisher: Electronic Arts Plattformen: PC/MacOS Genre: Lebenssimulation Spielmodus: Singleplayer USK: ab 6 Jahren Packshot Trailer Screenshots zur Galerie In Die Sims 3 - Lebensfreude erwartet die Sims viele neue Aktivitäten und Optionen, um noch mehr Spaß ins Leben zu bringen. So gibt es z. B. Baumhäuser für die Kinder, es können Streiche gespielt werden, Erwachsene können in die Midlifecrisis geraten, Teenager können wilde Parties feiern oder Ã"rger wegen ihrer schlechten Schulnoten bekommen. Daneben können die Sims sich in Chemielaboren versuchen, Filme drehen und am eigenen Fernseher anschauen oder Astronaut, Prinzessin oder Dinosaurer spielen. Features Allgemein Einzelne Lebensabschnitte können im Optionsmenü jetzt einzeln verkürzt oder verlängert werden. Neue Aktivitäten: im Baumhaus spielen, Streiche aushecken, Midlifecrisis für Erwachsene Neue Feiern: Teenager-Parties, Schulabschluss, offizielle Trauung Neue Interaktionen: Ã"rger wegen schlechter Schulnoten oder Gerüchte, Sause zum Junggesellenabschied Neue Hobbies: Chemielabor, Filme drehen, Rollenspiele als Astronaut, Dinosaurier oder Prinzessin Mit dem Erinnerungssystem erinnern die sich sich an besondere Ereignisse, die dann auch über Facebook mit anderen geteilt werden können.

Sims 3: Lebensfreude Test - Sims 3: Lebensfreude - Seite 1: Neues Für Die Kleinen, Ego-Perspektive | Gamersglobal.De

Ich denke auch, dass man dank viel Dampf nichts erkennt, aber das ist schon ok, ich brauch da auch nichts zu erkennen. Was ich bisher über das Baumhaus gelesen habe, gefällt mir auch und mir gefällt auch, dass sich die Spielmöglichkeiten anscheinend ändern, je nachdem was für ein Baumhaus man gewählt hat. Und in dem einen Interview stand ja auch, dass die Kinder da auch mit Freunden übernachten können und das find ich schön. Auch die neuen Spielplatzobjekte gefallen mir gut. Und irgendwer hatte hier doch befürchtet, dass die Kinder im Dinokostüm durch die Stadt laufen. Ich denke, dass das nicht passieren wird, weil doch gesagt wurde, dass solche Kostüme in einem Kostümkoffer oder so für die Kinder sind und dann nur für Verkleidungsspiele/-parties angezogen werden. Was mir aber nicht gefällt, ist, dass es anscheinend keine neuen Fähigkeiten gibt. Auf einer Seite (sorry, hab vergessen welche. Eine, die hier im Thread genannt wurde, ich hab da grad soviele verschiedene gelesen) wurde gesagt, dass es keine neuen gäbe, man aber bestehende erlernen müsste, um z. neuen Chemietrank brauen zu können.

Und wenn man wirklich alles mitnehmen will - also auch sämtliche Traumkarrieren und alle der 8(? ) verschiedenen Clubs, sind das ja schon sehr viele Grundstücke. Und wer weiß, wieviele Grundstücke aus Lebensfreude ich auch noch brauchen werde... Hat da jemand von euch Erfahrung gemacht? Wo passen die Grundstücke aus allen bisherigen Addons am besten rein? Klar, ich weiß, wäre eine Nachbarschaft im Addon dabei, heißt das noch lange nicht, dass die auch genug Platz bietet. Immerhin wären da dann ja auch nur die Grundstücke aus Lebensfreude und nicht aus den vorigen Addons aufgebaut. Trotzdem hätt ich mich gefreut. Insgesamt kann ich sagen, dass ich mich auf Lebensfreude freue. Natürlich sind einige Punkte dabei, die ich kritisiere und es scheint auch einiges zu fehlen, was ich mir ergänzend noch gewünscht hätte. Die Streiche z. werd ich nicht brauchen, dafür ist Tanzunterricht drin - eine Idee, auf die ich nicht gekommen bin, die ich aber aber toll finde (aber wieso ist das keine Fähigkeit?